时隔近3年没写博客,感觉自己变懒了。这几年间,婚结了,孩子出生了,变化真的好大。我一直从事Android的工作,目前单位工作相对轻松,该是重操旧业的时候了,也想跟大家分享分享自己所学。
独立游戏
独立游戏这几年非常火,游戏的开发工具也越来越多,拥有大量开发者并需要写代码,例如:Unreal、Unity、Cocos Creator、Godot等等;还有很多不需要写代码的开发工具,如:RPG制作大师、唤境等等。我个人目前主要学过Cocos Creator开发,对Unity、Godot也都看好。相信制作游戏是很多热爱游戏人的梦想。
像素画
做游戏当然要学会画画,经过很长时间学习选择,我对像素画也有了深入的了解,并开始“像素画100天”的坚持。我使用过Android手机上的Pixel Studio、dotpict,电脑上使用Aseprite。像素画很有意思,我会坚持的。
Android大屏开发
目前我做的是Android大屏方面的工作,在大屏适配反而不是什么难事了,RecyclerView的使用变的无比寻常,焦点的控制事关重大。有Java为主到Kotlin为主。由各种三方框架组成到Google Jetpack。慢慢的开始正规化。Android源码的阅读一直落下,实在有些枯燥。
Appium自动化测试
想要解放双手,自动化就是最有力的工具;从获取数据,到解析数据;从分析数据,到按逻辑操作。一步一步全面自动化。
结尾
没有结尾